Informática
01/10/2002 - 14h52

Jogo "No One Lives Forever 2" aproxima tiroteio do RPG

da Folha Online

A interação com os personagens e a evolução das características do protagonista deram uma cara nova aos tiroteios no PC com o novo "No One Lives Forever 2". A continuação de um dos mais conhecidos jogos do gênero chegou às lojas dos EUA ontem, e, segundo a Sierra, ainda não tem previsão de chegada ao Brasil.

Embora muitos detalhes tenham mudado, a história é similar à do jogo original. Estamos nos anos 60, e o jogador assume o papel do agente Cate Archer para lutar contra o grupo de criminosos H.A.R.M. e seus comparsas.

Conforme as 40 fases do jogo transcorrer, o agente Archer coleta objetos especiais e cumpre tarefas extras. Cada uma delas aumentam as oito diferentes habilidades do personagem --o que aproxima o tiroteio dos jogos de estratégia e RPG.

Se usar os pontos ganhos com as tarefas extras para aumentar sua habilidade com armas, você terá mais prática e levará menos tempo para recarregar a pistola, por exemplo.

Fotos Divulgação


Os gráficos do game são construídos com o motor Jupiter, que, embora inferior ao usado no aguardado "Unreal Tournament 2003", ainda dá conta do recado. Com o Jupiter, os ambientes abertos de "No One Lives Forever" conseguem ter boas texturas, grande quantidade de detalhes e bons efeitos de água e fumaça.

Esconda-se do inimigo
Outro destaque do jogo é a possibilidade de se esconder do inimigo, uma alternativa à força bruta para conseguir entrar em edifícios ou passar despercebido por entre guardas.

Um exemplo: mesmo que sua presença seja notada e os guardas acionem um alarme, é possível se esconder numa sala escura até que as coisas fiquem mais calmas. Além disso, itens como uma armadilha de ursos ou uma casca de banana ajudam a escapar dos inimigos.

Inteligência artificial
A inteligência artificial dos inimigos também foi melhorada --eles agem em grupo: enquanto um mantém a posição, outros tentam dar a volta para pegá-lo de surpresa, por trás ou pelas laterais.



Os guardas também estão mais espertos. Eles agora percebem o barulho dos passos, seguem pegadas na neve e também ficam alerta quando vêem corpos de seus comparsas mortos no chão (para evitar problemas, você pode arrastá-los para locais mais discretos).

Multiplayer
Para evitar a competição de outros jogos bem estabelecidos no ambiente de rede, como Counter-Strike, a equipe de desenvolvedores da Monolith procurou enfatizar o modo de um jogador.

Em "No One Lives Forever 2", não há modo para disputa em rede, mas um modo cooperativo --um suplemento de quatro fases permite que grupos de quatro jogadores combatam juntos os criminosos da H.A.R.M. A campanha tem os mesmos ambientes do modo de um jogador.

Games Veja os últimos lançamentos para PC
 

FolhaShop

Digite produto
ou marca