Avalanche do Wii faz setor de fliperama despencar no Japão
da Reuters
O setor japonês de fliperamas, que movimenta US$ 6,9 bilhões anualmente, foi seriamente abalado pelos novos avanços nos videogames, em especial pelo Nintendo Wii. Algumas das maiores cadeias de fliperamas decidiram fechar muitas de suas lojas.
"Os fliperamas são dispendiosos, ruidosos e repletos de fumaça de cigarros", diz a estudante Gene Sato, 15, acrescentando que prefere economizar seu dinheiro para ir a um parque temático. "Além disso, posso ficar em casa e jogar o NBA Live no PlayStation 3."
O Wii, lançado no final de 2006, introduziu jogos inovadores que fazem com que os jogadores saltem de um lado para o outro ao simular boxe, esqui e outros esportes.
Isso roubou dos fliperamas uma das vantagens mais importantes que costumavam deter sobre os aparelhos domésticos --o fato de que eram melhores para os jogos que requerem grande atividade, como o Dance Dance Revolution, grande sucesso da Konami.
EUA
O Wii Fit, game da franquia que promete tornar a ginástica mais divertida, chegou às lojas dos EUA nesta segunda-feira. Ele já vendeu mais de 2 milhões de unidades no Japão desde o ano passado, e a Nintendo diz que o interesse é "forte" na Europa, onde saiu no mês passado. Nos EUA, país com muitos obesos, que vive freqüentes "febres" de exercícios, tem tudo para fazer igual sucesso.
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