Informática
28/07/2008 - 20h20

Nos games, Pequim-2008 tem duas apostas oficiais

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da France Presse, em Paris

Correr mais rápido do que Michael Johnson, saltar mais alto do que Sergei Bubka, ou ser mais forte do que Teddy Riner: essas são as possibilidades oferecidas por "Beijing 2008" e "Mario & Sonic at the Olympic Games", os dois games oficiais da competição.

Após os fracassos de "Atenas 2004" e "Toronto 2006", o fabricante oficial Sega não economizou em "Beijing 2008" para os consoles PS3 e Xbox 360, licença com enorme potencial de rentabilidade.

Divulgação
No game "Beijing 2008", 32 países estão representados; animação tem grande realismo nos movimentos, personagens e estádios
No game "Beijing 2008", 32 países estão representados; animação tem grande realismo nos movimentos, personagens e estádios

Lançado no final de junho, o game propõe 38 provas entre os dez esportes olímpicos. A oferta visual é bem-sucedida, com uma animação de grande realismo nos movimentos, sem esquecer da fiel reprodução dos diferentes locais de disputa das provas, como o Estádio Olímpico.

No game, 32 países estão representados, mas não será possível jogar com os atletas da atualidade. Por isso, a Nintendo tentou compensar essa ausência em "Mario & Sonic", lançado no início do ano, para Wii e DS.

Também desenvolvido pela Sega, ele substitui os atletas pelos dois emblemáticos personagens dos clássicos videogames, que enfrentarão os mesmos desafios olímpicos.

Aqui, o realismo cede lugar à fantasia, já que é possível superar os 2,60 metros, no salto em altura, nas mãos de Luigi, batendo o recorde mundial do cubano Javier Sotomayor (2,45 metros).

 

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