Nos games, Pequim-2008 tem duas apostas oficiais
da France Presse, em Paris
Correr mais rápido do que Michael Johnson, saltar mais alto do que Sergei Bubka, ou ser mais forte do que Teddy Riner: essas são as possibilidades oferecidas por "Beijing 2008" e "Mario & Sonic at the Olympic Games", os dois games oficiais da competição.
Após os fracassos de "Atenas 2004" e "Toronto 2006", o fabricante oficial Sega não economizou em "Beijing 2008" para os consoles PS3 e Xbox 360, licença com enorme potencial de rentabilidade.
| Divulgação |
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| No game "Beijing 2008", 32 países estão representados; animação tem grande realismo nos movimentos, personagens e estádios |
Lançado no final de junho, o game propõe 38 provas entre os dez esportes olímpicos. A oferta visual é bem-sucedida, com uma animação de grande realismo nos movimentos, sem esquecer da fiel reprodução dos diferentes locais de disputa das provas, como o Estádio Olímpico.
No game, 32 países estão representados, mas não será possível jogar com os atletas da atualidade. Por isso, a Nintendo tentou compensar essa ausência em "Mario & Sonic", lançado no início do ano, para Wii e DS.
Também desenvolvido pela Sega, ele substitui os atletas pelos dois emblemáticos personagens dos clássicos videogames, que enfrentarão os mesmos desafios olímpicos.
Aqui, o realismo cede lugar à fantasia, já que é possível superar os 2,60 metros, no salto em altura, nas mãos de Luigi, batendo o recorde mundial do cubano Javier Sotomayor (2,45 metros).
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