Informática
10/10/2008 - 09h49

Tecnologia "lê" a mente de usuário de game

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da France Presse, em Makuhari (Japão)

O "poder da mente" deve substituir os dedos em jogos de videogame, segundo uma empresa norte-americana. A NeuroSky está apresentando na Tokyo Game Show, a maior feira de videogames do mundo, um sistema que move os personagens de um jogo ao ler as ondas cerebrais do usuário.

Uma espécie de headset, chamado Mindset, monitora se o jogador está concentrado ou relaxado e faz as movimentações dos personagens de acordo com as medidas das ondas cerebrais.

AP
MindSet, da NeuroSky, monitora ondas cerebrais de usuário para movimentar game
Mindset, da NeuroSky, monitora ondas cerebrais de usuário para movimentar game

"Nós trouxemos esse produto para o evento como uma nova interface, uma nova plataforma para criadores de games", afirma Kikuo Ito, gerente geral da NeuroSky.

Games para crianças com o uso do sistema devem ser lançados no ano que vem nos Estados Unidos, diz o executivo. A empresa também pretende oferecer o produto em outros mercados, como o educacional ou de transportes: em cursos à distância, professores poderiam saber se os alunos estão atentos, por exemplo.

Neste ano, a Universidade de Keio, no Japão, apresentou uma tecnologia similar que permitia que um homem com paralisia utilizasse o Second Life. A máquina "entendia" que atividades ele queria fazer.

Ito espera que o sistema da NeuroSky seja vendido fora dos Estados Unidos. Os preços não foram revelados.

 

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