Maior jogo on-line da história, "World of Warcraft" amplia seu universo
da France Presse, em Paris
A companhia de entretenimento eletrônico norte-americana Activision Blizzard (Vivendi) lança nesta quinta-feira na Europa e nos Estados Unidos a segunda expansão de "World of Warcraft", ampliando o universo virtual do game on-line que já possui 11 milhões de usuários.
Em "World of Warcraft", cuja primeira edição foi lançada em 2004, o jogador inclui seu personagem entre uma das oito raças e um dos dois grupos inimigos. O usuário precisa guiá-lo em um mundo medieval fantástico no qual pode fazer alianças para combater seus rivais.
| Divulgação |
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| "World of Warcraft", famoso game on-line que já possui 11 milhões de usuários pelo mundo, ampliou seu universo virtual nesta quinta |
Vendido em 23 países, o "Wrath of the Lich King" permitirá aos jogadores que já possuem "World of Warcraft" ampliar seu universo virtual, colocando à disposição um novo continente, frio e inóspito, além de novos tipos de heróis superpoderosos e novas capacidades para os personagens.
Animada com o sucesso comercial da primeira extensão do jogo, "The Burning Crusade" --que vendeu 2,4 milhões de unidades apenas no primeiro dia nas lojas, em janeiro de 2007--, a Activision Blizzard organizou uma mega operação de lançamento da nova expansão.
"Esperamos por estes eventos de lançamento com impaciência o ano todo", afirma o presidente e co-fundador da Blizzard, Mike Morhaime. "É uma das poucas ocasiões que temos para encontrar pessoalmente os jogadores", explica.
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