Jogos de luta disputam público a pontapés
THÉO AZEVEDO
colaboração para a Folha de S.Paulo
As arenas estão movimentadas neste fim do ano com o lançamento de Super Street Fighter II Turbo HD Remix, uma versão em alta definição do clássico da Capcom, vendida apenas via download para PlayStation 3 e Xbox 360.
Na tentativa de conquistar novos adeptos para o gênero, até Castlevania e Naruto viraram games de luta, enquanto o tradicional Mortal Kombat chamou para a briga personagens como Super-Homem e Batman, da DC.
Juntos, disputam um público órfão desse gênero, que teve seu auge nos anos 90 e agora tenta se revitalizar.
Super Street Fighter II ganhou uma bela modernização, aproveitando o poderio técnico de PS3 e Xbox 360. Os gráficos foram redesenhados, das animações de personagem ao cenário de fundo. Mas os fãs podem ficar tranqüilos, pois todos os lutadores estão de volta, incluindo Ryu, Bison e Akuma.
Super Street Fighter II Turbo HD Remix mantém os tradicionais combates mano a mano, com a vantagem de que agora é possível jogar on-line, contra adversários de qualquer canto do planeta. Há recursos como bate-papo por voz durante as lutas e rankings divididos por personagem e país.
Vendido para maiores de 13 anos nos Estados Unidos, Super Street Fighter II Turbo HD Remix sai por US$ 15 nas redes on-line Xbox Live ou PlayStation Network.
Briga de ninjas e vampiros
Brigando pelo mesmo público, Castlevania, que surgiu na década de 80, virou game de luta. Exclusivo para Wii, Castlevania Judgment reúne vampiros famosos da franquia em arenas tridimensionais para combates bastante equilibrados e cheios de personalidade.
Já Naruto: Ultimate Ninja Storm foi feito sob medida para agradar em cheio quem curte o desenho animado, uma vez que o universo dos ninjas é recriado com perfeição no PlayStation 3. Ambos foram indicados para maiores de 13 anos nos EUA, e podem ser encontrados em lojas de games a preços variados.
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