07/11/2001
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04h15
da Folha de S.Paulo
Menos sangue e mais diplomacia. Essa é a tônica de Civilization III (R$ 79). Lançado na semana passada, o game é a nova versão de um dos jogos de estratégia mais populares da história, tendo vendido mais de 4 milhões de cópias das duas primeiras edições. E o objetivo é o mesmo de antes: construir uma civilização.
A principal mudança está nas novas formas de vencer. Se antes só dava para ganhar ao construir uma nave espacial interplanetária ou ao dominar o mundo militarmente, agora há mais três maneiras: você, o líder de seu povo virtual, tornar-se secretário-geral da ONU; fazer o seu império ser culturalmente hegemônico ou manter sua população mais satisfeita que as outras durante o jogo.
Os gráficos do game também são outros. Agora, o mapa onde se desenrola toda a ação ocupa a tela inteira do micro, além de trazer efeitos 3D mais realistas.
Dá, por exemplo, para observar com clareza tanto as batalhas entre exércitos inimigos, algo que era pouco nítido na última versão, como seus homens construindo estradas e escavando minas. Esses ganhos fizeram o jogo aumentar de tamanho. Civilization II exigia 10 Mbytes de espaço livre em disco. O III pede 550 Mbytes.
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Game Civilization III chega mais diplomático
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ALEXANDRE VERSIGNASSIda Folha de S.Paulo
Menos sangue e mais diplomacia. Essa é a tônica de Civilization III (R$ 79). Lançado na semana passada, o game é a nova versão de um dos jogos de estratégia mais populares da história, tendo vendido mais de 4 milhões de cópias das duas primeiras edições. E o objetivo é o mesmo de antes: construir uma civilização.
A principal mudança está nas novas formas de vencer. Se antes só dava para ganhar ao construir uma nave espacial interplanetária ou ao dominar o mundo militarmente, agora há mais três maneiras: você, o líder de seu povo virtual, tornar-se secretário-geral da ONU; fazer o seu império ser culturalmente hegemônico ou manter sua população mais satisfeita que as outras durante o jogo.
Os gráficos do game também são outros. Agora, o mapa onde se desenrola toda a ação ocupa a tela inteira do micro, além de trazer efeitos 3D mais realistas.
Dá, por exemplo, para observar com clareza tanto as batalhas entre exércitos inimigos, algo que era pouco nítido na última versão, como seus homens construindo estradas e escavando minas. Esses ganhos fizeram o jogo aumentar de tamanho. Civilization II exigia 10 Mbytes de espaço livre em disco. O III pede 550 Mbytes.
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