Informática
05/03/2002 - 11h59

Renegade leva tiroteio ao cenário do game Command & Conquer

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da Folha Online

Quem curtia a estratégia em tempo real de Command & Conquer agora poderá descer do posto de comandante de exércitos para viver o tiroteio no solo com a nova aventura da série.

Em Command & Conquer: Renegade, o jogador assume o papel do capitão Nick "Havoc" Parker, da força especial da GDI (Global Defense Initiative), espécie de ONU futurista e completamente militarizada.

O jogo que originou a série chegou ao mercado em 1995 e, desde então, é considerado um clássico na categoria estratégia em tempo real. Command & Conquer colocava o jogador diante de uma bipolaridade mundial entre dois exércitos futuristas.

Em Renegade, Havoc tem de passar por 11 missões e enfrentar o exército terrorista Nod, o mesmo do jogo original. O capitão tem de localizar alvos inimigos em operações sigilosas, dirigir tanques pesados e —o objetivo principal— resgatar reféns.

Destaque do enredo é participar de um conflito que já existe —o roteiro contempla a batalha de Command & Conquer, o que permite a Havoc dirigir os mesmos helicópteros, tanques e veículos terrestres. Isso torna o jogo interessante, já que você não anda a pé o tempo todo, como na maioria dos tiroteios para PC.

Em relação aos gráficos, a desenvolvedora Westwood usa um engine próprio que traduz os gráficos com realismo, embora as texturas sejam simples. Outro recurso interessante é a mudança de ponto de vista —dá para jogar em primeira pessoa ou então ver seu personagem de fora.

Command & Conquer: Renegade suporta até 16 jogadores. O jogo custa R$ 89,90. Mais informações em www.brasil.ea.com.

Configuração mínima
Pentium II de 450 Mhz ou equivalente
950 MB livres no disco rígido
128 MB de memória RAM
CD-ROM de 4x
Placa de vídeo 3D com 16 MB
Windows 95/98/2000/ME/XP

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