da Livraria da Folha
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Guia traz informações para curiosos e profissionais do ramo |
Os jogos eletrônicos tornaram-se cada vez mais complexos, e o design das aventuras virtuais aproxima-se da arte cinematográfica. Consoles como o Playstation 3 da Sony, que acaba de chegar ao Brasil pelo dobro do preço dos Estados Unidos, permitem imagens e personagens cada vez mais realísticos, podendo gerar até gráficos 3D.
"Jogos Eletrônicos: 50 Anos de Interação e Diversão" faz uma volta ao passado para acompanhar a evolução do videogame ao longo de meio século.
Dos primeiros dispositivos, que apresentavam nada além de imagens pixeladas nas telas, até a alta tecnologia atual, o livro reúne curiosidades, datas, fotos e tabelas para quem não conheceu ou quer relembrar estes games.
Para os saudosistas estão lá os fliperamas, o início dos jogos de computador e os primeiros games portáteis. Os mais importantes títulos já lançados para diferentes plataformas nestes cinquenta anos estão relacionados no livro.
Além disso, é útil para programadores, desenvolvedores e criadores de jogos. Profissões recentes que ganham destaque com a constante renovação da tecnologia.
O autor, Daniel Gularte, é especializado em design digital e dedicou parte do volume ao game design. Caracterísiticas e representações de jogos, as motivações dos usuários e a taxonomia são os tópicos discutidos para quem se dedica à área.
Levanta também o debate de questões como o entretenimento proporcionado pelos jogos, a experiência adquirida durante o jogar, além das diretrizes que devem ser mantidas ao criar uma história.
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"Jogos Eletrônicos: 50 Anos de Interação e Diversão"
Autor: Daniel Gularte
Editora: Novas Ideias
Páginas: 192
Quanto: R$ 39,90
Onde comprar: Pelo telefone 0800-140090 ou pelo site da Livraria da Folha