São Paulo, quarta-feira, 26 de março de 1997 |
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Pinball tem visual dos anos 60
GISELE RIBEIRO
Na pele do vilão, o jogador pode optar entre ser um cientista maluco construindo um frankenstein e ser um marciano que sequestra os habitantes de uma cidade inteira. No papel de mocinho, pode vestir a fantasia de Captain Hero e tentar se livrar dos vilões de HQ que tanto o atormentam. O visual de "FullTilt! 2" transporta o jogador para o final dos anos 50 e início dos anos 60. Os traços e as cores dos gráficos, por exemplo, lembram os das histórias em quadrinhos e os das ilustrações de contos de ficção científica reproduzidos em jornais norte-americanos da época. Nas mesas Captain Hero e Alien Daze, os recursos sonoros trazem solos de baixo e bateria. Apesar do visual atrativo, "FullTilt 2" peca um pouco pela falta de ação. Em determinados momentos, a movimentação da bola se torna tão lenta, que pode levar o jogador a se desinteressar pela partida. Texto Anterior: Pilotos correm para sobreviver Índice |
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