São Paulo, domingo, 05 de novembro de 2006 |
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saiba mais Game se inspira no universo pop COLABORAÇÃO PARA A FOLHA
Apesar de criado como
uma plataforma de relacionamento on-line, algumas idéias do Second Life
se inspiram na ficção pop.
O próprio conceito de um
ambiente em rede que deu
origem ao software nasceu
em obras básicas do cyberpunk, subgênero da ficção
científica surgido nos anos
80 -o ciberespaço concebido por William Gibson
em "Neuromancer" e o
Metaverso imaginado por
Neal Stephenson em
"Snow Crash". |
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