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Escolha seu papel e aventure-se nos RPGs
FARTURA: NeverWinter Nights 2 e Guild Wars, já à venda no país, oferecem aventuras para jogar sozinho ou encarar on-line
THÉO AZEVEDO
COLABORAÇÃO PARA A FOLHA
Finalmente, o período de estiagem para os fãs de RPGs terminou: NeverWinter Nights 2,
o jogo de interpretação de papéis mais aguardado da atualidade, chega ao Brasil nesta sexta-feira, por R$ 99 (0/xx/11/3708-1300). Já para quem gosta de jogar on-line com milhares de pessoas, Guild Wars é a
opção mais recente no país.
NeverWinter Nights 2 dá
continuidade à franquia que
vendeu mais de 2 milhões de
cópias ao redor do mundo e foi
traduzida para dez idiomas,
cultivando uma dedicada comunidade de fãs que, por sua
vez, deu vida a mais 4.000 modificações para o RPG.
O game é ambientado no
mundo da fantasia de Forgotten Realms, uma das mais populares campanhas de Dungeons & Dragons. O início é
modesto e coloca o jogador no
papel de um personagem sem
qualquer expressão, mas que,
ao longo da jornada, escreve a
sua história ao defender o reino
de poderosas ameaças.
Não é apenas o poder que influencia o sucesso da empreitada mas também a força política,
pois o jogador precisa conquistar um nobre espaço na sociedade. Aos poucos, é possível
construir uma reputação, ser
proprietário de terras e até
mesmo de um pequeno exército particular.
NeverWinter Nights 2 inclui
versões aperfeiçoadas de ferramentas que permitem criar
campanhas para o game
("mods"), que podem, depois,
ser compartilhadas com outros
jogadores na internet.
Guerra de clãs
Foi-se o tempo em que RPG
massivo on-line era sinônimo
de mensalidade: com Guild
Wars, trazido ao Brasil pela
Level-Up! (www.levelupgames.com.br/website/guildwarsprophecies.aspx),
o jogador paga R$ 99 pelo jogo e
é só. Apenas as expansões, opcionais, são pagas.
Uma das características mais
atraentes do game é que não
são necessárias horas e horas
de jogatina para que o personagem alcance um certo nível de
evolução e, aí sim, a aventura fique de fato divertida.
Os combates são desafiadores e empolgantes desde o início e não se perde muito tempo
com deslocamentos de uma
área para a outra.
O RPG oferece missões para
o jogador que prefere agir sozinho em terras virtuais, mas o
enfoque maior é no modo cooperativo, com amplo suporte
para a criação de clãs.
É fácil encontrar um grupo
para viver aventuras acompanhado e sempre há torneios e
outras atividades para acirrar a
rivalidade entre os clãs.
Guild Wars representa uma
boa oportunidade para aqueles
que não têm muito tempo para
dedicar a um game.
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