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Skate 2 permite ao jogador criar pistas e fazer manobras insanas
Game radical chega para PS3 e Xbox 360 e tem boa porção no mundo on-line
THÉO AZEVEDO
COLABORAÇÃO PARA A FOLHA
A cidade de San Vanelona, do
game Skate 2, pode ser considerada um paraíso para os skatistas: há várias pistas e piscinas
para praticar o esporte sobre
rodinhas, além de ambientes
que proporcionam condições
para manobras inacreditáveis.
O problema é que a cidade, em
ruínas após um desastre, passa
por reconstrução, e a empresa
responsável pelo processo quer
os skatistas bem longe dali.
O jogo, com versões para
PlayStation 3 e Xbox 360, dá sequência à franquia da Electronic Arts que desbancou Tony
Hawk's Pro Skater, da Activision. Para fazer de San Vanelona novamente um paraíso do
skate, o jogador pode até largar
a prancha e seguir a pé. A novidade permite interagir com objetos do cenário e, manipulando obstáculos, criar condições
para diversas manobras.
Se, na vida real, o cuidado
com a segurança ao andar de
skate é levado muito a sério, o
game, aproveitando-se da realidade virtual, estimula o jogador
a executar os movimentos mais
insanos possíveis, capazes de
quebrar inúmeros ossos do corpo nas inevitáveis quedas.
A porção on-line, que mescla
modalidades competitivas e
cooperativas, oferece a oportunidade de enviar e baixar circuitos personalizados.
O jogo, que foi classificado
para maiores de 13 anos nos
EUA, pode ser encontrado no
Brasil em importadores.
Nos pés e nas mãos
Desde novembro, Skate It está disponível para Nintendo DS
e Wii. No Wii, você pode usar a
Balance Board como se fosse
uma prancha de verdade. Inclinação e balanço do jogador determinam as manobras na tela.
No portátil, a tela sensível ao
toque traz a imagem de um skate, no qual o jogador deve traçar
os movimentos com a stylus. A
outra tela exibe a ação. Nos videogames da Nintendo, o game
é liberado para todas as idades.
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