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Ausente, Nintendo Wii chama a atenção com títulos criativos
Fabricante não participou da TGS, mas produtoras mostraram lançamentos
DO ENVIADO ESPECIAL À TÓQUIO
Para os japoneses, a Tokyo
Game Show só não é perfeita
porque a Nintendo não participa do evento. Dessa vez, contudo, algumas produtoras terceirizadas, como a Sega e a Konami, quebraram o galho dos visitantes, expondo alguns títulos
inovadores para o Wii, o console de nova geração da fabricante japonesa que será lançado
ainda neste ano.
Muito embora o videogame
da Nintendo tenha ficado distante das mãos dos visitantes,
ele fez sucesso nas demonstrações. Um dos títulos mais bem-sucedidos foi Elebits, o primeiro jogo da Konami para o Wii.
Espécie de brincadeira virtual
de esconde-esconde, o game
desafia a procurar pelas criaturinhas que dão nome ao jogo e
que são a fonte de poder em um
mundo fictício.
Com o controle sensível aos
movimentos, é possível empurrar, puxar, levantar e atirar objetos dos ambientes para encontrar os seres.
Uma vez capturados, eles dão
acesso a novas áreas. Embora
seja dotado de um visual um
tanto simplório, o conceito original por trás de Elebits é, por si
só, um tanto estimulante, cativando a criatividade do jogador, que pode procurar as criaturinhas em silêncio ou causar
estardalhaço para assustá-las.
A Marvelous levou à feira
Harvest Moon, primeira versão
para o Wii da série que retrata a
vida na fazenda e que, em 2006,
comemora seu décimo ano de
vida. Embora o estilo seja mais
apreciado no Japão, o jogo não
deixa de ser interessante para
os jogadores ocidentais, principalmente pelo uso do controle
Wii Remote para desempenhar
funções típicas do campo, cuidando dos animais e da natureza. Heroes, da Grasshopper,
apareceu somente na forma de
um vídeo um tanto misterioso.
No filme, o aparente protagonista, Helter Skelter, troca tiros
com alguns inimigos, utilizando um braço biônico.
(TA)
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