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Tamagotchis enlouquecem o Japão 'Ovos' de plástico que cabem numa mão trazem bichinho de estimação Do Universo Online 16/05/97 23h53 São Paulo Eles enlouqueceram o Japão. São os Tamagotchis, pequenos "ovos" de plástico que cabem numa mão. Dentro deles, o bichinho de estimação virtual pula pra lá e pra cá, numa tela cinza-clara. Embaixo, três grandes botões para controlar o brinquedo. Ao contrário dos outros videogames, o Tamagotchi (significa "ovo adorável") precisa de muito carinho e atenção. É necessário alimentá-lo, brincar com ele, dar broncas quando fica muito folgado e limpar sua sujeira. Quando quer atenção, o Tamagotchi emite pequnos bips. Se o Tamagotchi não recebe atenção suficiente, emburra, adoece e eventualmente pode até morrer. Embora baste apertar um botão de reset para "chocar" outro Tamagotchi, aparentemente os donos dos bichinhos ficam muito ligados emocionalmente a eles. Existe um cemitério na Web, para que os donos de Tamagotchis mortos possam prestar homenagens a eles. Normalmente os bichinhos, se bem cuidados, duram de uma semana a 10 dias. Mais absurdo ainda é o berçário de Tamagotchis, para os donos que não têm tempo de vigiar os brinquedos durante o dia. Lançado em novembro do ano passado no Japão, o Tamagotchi já vendeu 5 milhões de unidades! Em abril chegou a haver um mercado paralelo de Tamagotchis. A Bandai, que o fabrica, não estava dando conta da demanda. Os japoneses chegavam a pagar US$ 300 por um brinquedo cujo preço de tabela era pouco menos de US$ 16. Os Tamagotchis brancos, mais procurados, chegaram US$ 1.000. As pessoas andam pela rua em Tóquio, com os Tamagotchis pendurados no pescoço, na mochila, no pulso. E a mania não é só japonesa. O Tamagotchi foi posto à venda no começo deste mês nos EUA. No dia seguinte, tinha vendido 10 mil unidades somente na F.A.O. Schwarz, uma grande loja de brinquedos. O jornal "The New York Times" chegou a publicar em seu site uma série de sete reportagens que relatavam as aventuras de um proprietário de um Tamagotchi, do nascimento à morte. No Japão a mania chegou a causar uma onda de pequenas contravenções -adolescentes roubando Tamagotchis na rua, tanto que a polícia recomendou que não se andasse na rua com os bichinhos à vista. Várias explicações foram dadas para a histeria dos Tamagotchis. O fato de Tóquio ser uma cidade sem espaço, onde é quase inviável ter bichos de estimação. Ou de as mulheres japonesas casarem e terem filhos cada vez mais tarde -elas estariam extravasando seu afeto no bichinho. De qualquer forma, ele se encaixa numa tradição da cultura popular japonesa, de brinquedos tipo "Hello Kitty", de cores suaves e apelo meio infantil, que são consumidos por gente de todas as idades. Mas a Bandai, que já trouxe ondas como os Power Rangers e Sailor Moon, está apostando que a mania do Tamagotchi não vai ficar no Japão -ao menos nos EUA o sucesso também é grande. Outras empresas já estão correndo atrás do filão destas formas primitivas de vida artificial. A Mindscape Games é uma delas -deve lançar em breve um produto chamado Creatures, baseado no mesmo princípio. A Fujitsu lançará em breve uma linha de programas e screen savers que também têm um "relacionamento" com o usuário. E a Nintendo deve lançar um game chamado "Cabbage" (significa repolho - nome provisório) baseado nos mesmos princípios.
http://logic.csc.cuhk.edu.hk/~s956130/
http://www.bandai.com/release.shtml
http://www.virtualpet.com/vp/farm/lleg/lleg.htm
http://www.cv.titech.ac.jp:80/~uchiyama/tamago.html
http://www2.kannon-in.or.jp/kannon-in/haka/
http://www.matsuda.com/jun/index.html
http://www.nb-pacifica.com/headline/tamagotchieggstaketha_926.shtml
http://www.concentric.net/~maido/tamagotchi/stages.htm
(Maria Ercilia)
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