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Jogava desde criancinha
O projeto "Tanque de Provas Numérico" custou cerca
de 2 milhões de dólares e foi
desenvolvido por um grupo
de pesquisadores, entre eles o
engenheiro Antonio Russo,
26. Jogador desde criancinha,
ele deu a cara de game de
computador ao programa.
Quando a equipe começou a
fazer o projeto, Antonio pensou: "Vou fazer um game".
Em que game o pesquisador
se inspirou? "No "Quake'." |
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