São Paulo, sábado, 6 de setembro de 2003

Jogava desde criancinha

O projeto "Tanque de Provas Numérico" custou cerca de 2 milhões de dólares e foi desenvolvido por um grupo de pesquisadores, entre eles o engenheiro Antonio Russo, 26. Jogador desde criancinha, ele deu a cara de game de computador ao programa. Quando a equipe começou a fazer o projeto, Antonio pensou: "Vou fazer um game". Em que game o pesquisador se inspirou? "No "Quake'."

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