São Paulo, sexta-feira, 13 de setembro de 1996
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Decifre o enigma da esfinge

OTAVIO DIAS DE OLIVEIRA
FREE-LANCE PARA A FOLHINHA

Chame seus irmãos, amigos e o professor de matemática.
Nos jogos do CD-ROM "O Que É, O Que É", de Ruth Rocha e Walter Ono, você ajuda o menino Marcelo a desvendar o enigma da esfinge curtindo animações de primeira.
Em cada nova tela que aparece, você clica em objetos e responde a perguntas em forma de charadas.
As fáceis você dá a seu irmão mais novo, para ele ficar satisfeito.
Mas em cada fase tem um problema cabeludo. Convide seu professor para tomar um chá em sua casa ou leve o problema para a sala de aula.
Não adianta pular questões. Só liquidando o cenário de cada fase você consegue avançar na história.

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