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NOVIDADE
RPG aposenta decisão no par-ou-ímpar
FREE-LANCE PARA A FOLHA
O grupo paulista de RPG (Role Playing Game) O Graal
vem realizando "live actions" (jogos de representação ao vivo, como um teatro de improviso) com a mais
recente história do Condado de Lómien, no reino de
Kaladhary. Mas agora, dados, cartas e par-ou-ímpar
não entram mais na decisão. A novidade é que os jogadores vão à luta -literalmente-, com réplicas de armas medievais desenvolvidas pelo grupo.
A idéia de "live actions" medievais surgiu em 1992 e,
para viabilizar o jogo, O Graal juntou-se à Guilda dos
Armoreiros e à Confraria de Idéias, empresa especializada em lives de RPG. "Queríamos que os jogadores se
sentissem realmente na Idade Média", explica José Elias
Ferreira Júnior, 30, do grupo. Apesar da novidade das
armas, o grupo explica que a luta não é o mais importante. "Isto é RPG e não paintball", diz o jogador Alexandre Calheiros. Contato: graallive@terra.com.br.
(ANA POLETTO E CESAR NUNES)
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