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Gincanas são usadas para causas sociais
DE NOVA YORK
O que você diria se pudesse
mandar uma carta de amor para as futuras gerações? Essa foi
a premissa do jogo Love Letters
To the Future (cartas de amor
para o futuro), no qual os participantes foram convidados a
deixar uma mensagem para ser
lida em 2109.
Para discutir a questão ambiental e os impactos que as
mudanças climáticas poderão
ter para as novas gerações, os
organizadores selecionaram as
cem cartas mais populares no
site do jogo. Elas foram decodificadas e guardadas em uma
cápsula do tempo durante a
reunião de Copenhague.
Quem enviou carta passou a
participar do jogo ao receber
uma mensagem de Maya do
ano de 2109. A partir daí, era
preciso seguir pistas e observar
vídeos no site. Houve ainda
uma fase com pistas espalhadas
em diversas cidades até a conclusão da história durante a
conferência na Dinamarca.
O formato do jogo pode não
ser exatamente o tradicional,
mas indica que os ARGs já estão
sendo usados para divulgar
campanhas sociais e ambientais. Segundo Michael Andersen, do argn.com, o modelo de
jogos está evoluindo para um
perfil mais abrangente. "Existem campanhas para usar a interação visando o bem estar social, gente tentando criar histórias que envolvam amigos e
empresas que querem fortalecer suas marcas. Há uma gama
de diferentes histórias nesse tipo de jogo", disse.
No ano passado, a Cruz Vermelha lançou o jogo Traces of
Hope (sinais de esperança). A
história gira em torno de Joseph, um adolescente de Uganda que procura encontrar sua
mãe durante a guerra civil. O
jogo mistura narrativa, acompanhamento de pistas e uso de
tecnologia, além de enfatizar o
papel da Cruz Vermelha durante conflitos.
Os jogos de realidade alternativa não estão somente a serviços de causas humanitárias.
Muitas empresas usam esse
instrumento para divulgar produtos. TV e cinema já são veteranos nessa estratégia.
Com a estreia do filme marcada para o fim do ano, já está
no ar o jogo que faz parte do
lançamento do novo filme de
Sherlock Holmes. Intitulado
221b Baker Street (a residência
londrina fictícia do detetive),
não se trata exatamente de um
ARG, mas tem inspiração nesse
universo. O jogo exige que o
participante tenha um perfil no
Facebook. A partir daí, para começar a desvendar o mistério,
precisa decidir se prefere ser
Sherlock ou Dr. Watson.
(JL)
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