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Sega renova franquia do mascote em Sonic 4
Game derrapa em estranhas novidades, mas apego à nostalgia garante boa aventura
CLAUDIO PRANDONI
COLABORAÇÃO PARA A FOLHA
E se você tivesse de esperar mais de 16 anos para curtir um novo jogo realmente
bom do seu herói preferido?
Esse foi o tamanho da paciência que fãs do Sonic precisaram ter para o lançamento de Sonic the Hedgehog 4,
disponível desde a segunda
semana de outubro para
PlayStation 3, Wii, Xbox 360
e até iPhone e iPod touch.
Depois de diversos títulos
tridimensionais de baixa
qualidade, que afetaram e
muito a reputação do veloz
ouriço, a produtora Sega volta ao estilo que o consagrou:
o bom e velho 2D, como na
época do Mega Drive, cujo último jogo no estilo foi Sonic &
Knuckles, em 1994.
A mecânica é retrô, mas o
visual usa computação gráfica de ponta para criar a aventura, que é distribuída unicamente via download. É possível registrar sua pontuação e
tempo nas fases em tabelas
on-line e comparar com jogadores do mundo todo.
Pena que nem todas as novidades funcionem tão bem:
o jogo usa um sistema de física radicalmente distinto dos
antecessores. Sonic pula e
corre de maneira diferente, o
que vai desagradar os fãs
mais fervorosos. Há também
um esquema de pulo e mira
automática, herança dos games em 3D que até funciona
bem aqui, mas que pode fazer alguns torcerem o nariz.
No mais, Sonic 4 é pura
nostalgia. Novamente o ouriço enfrenta o malvado Dr.
Robotnik, cientista que teima
em transformar animais em
robôs, e todas as fases são
inspiradas em games anteriores, como as temáticas de
cassino e ruínas subaquáticas. O estágio de bônus é referência direta ao primeiro título do ouriço, do longínquo
ano de 1991, e é possível coletar sete esmeraldas especiais
para ativar o Super Sonic.
Enfim, sobram referências
ao passado de glória do personagem e faltam mais criatividade e ousadia. Mas este
foi apenas o primeiro episódio da aventura. Ainda sem
data para ser lançada, a continuação trará mais fases e
novos inimigos (uma animação sugere a volta do Metal
Sonic, versão robô maligna
do herói). Ao menos, fica
uma certeza: não será necessário esperar mais 16 anos
para Sonic dar as caras em
uma boa aventura em 2D.
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