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Roteirista de Doom 3 dá dicas para iniciantes
Matt Costello diz que ler e jogar muito é essencial para quem pretender produzir games
CLAUDIO PRANDONI
COLABORAÇÃO PARA A FOLHA
Ter um bom roteiro é fundamental para o sucesso de
um game nos dias de hoje,
afirma o roteirista de games
Matt Costello, garantindo
que não está argumentando
em causa própria. Responsável pela história de jogos como Doom 3 e 7th Guest, ele
esteve em São Paulo neste
mês ministrando palestras.
Em entrevista à Folha, ele
citou como exemplo Heavy
Rain (título para PS3 com
uma história de suspense policial em que as ações dos jogadores definem o desenvolvimento e desfecho).
"Esse jogo mostra como a
importância da história se renovou nos games atualmente. O fato de ter vendido tão
bem e recebido boas críticas
mostra que um estilo diferente de jogo e história pode dar
certo comercialmente".
Para quem pretende trabalhar como roteirista de jogos
eletrônicos, Matt dá algumas
dicas: "Leia muitos livros, veja muitos filmes, jogue muitos games e analise a história
de todos eles. Além disso, seja o melhor possível em vários idiomas, pois você nunca sabe onde irá trabalhar.
Grandes estúdios estão construindo filiais pelo mundo todo: China, Suécia, Montreal,
quem sabe onde você pode
acabar parando".
Veterano na indústria, em
que atua desde 1992, Matt
Costello também escreve romances (alguns baseados
nos jogos em que trabalhou,
como Doom 3) e faz roteiros
para televisão. Atualmente,
Matt trabalha no roteiro de
Rage, em que os jogadores
explorarão um mundo futurista e pós-apocalíptico, similar ao visto em "Mad Max".
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