Bem vindo ao maravilhoso mundo das transmissões de videogame
De acordo com o estudo Brazil Game Market, divulgado em 2019 pela consultoria especializada NewZoo, o Brasil tem 75,7 milhões de jogadores
O mercado de games já movimenta mais de 1,5 bilhão de dólares por ano aqui no Brasil
E a maior parte da comunidade de jogadores (59%) assiste a conteúdo sobre jogos online
A principal forma de consumir esse conteúdo são as transmissões ao vivo, em que o jogador conversa com o público enquanto joga
A plataforma mais utilizada é o Twitch, da Amazon. Segundo o site, os brasileiros já representam mais de um bilhão de minutos vistos por mês —tempo que equivale a 19 séculos
Diferente do YouTube, em que os produtores de conteúdo recebem conforme a visualização de vídeos ou venda de anúncios, no Twitch o mais comum é que os espectadores doem dinheiro aos jogadores
Um dos mais populares streamers do mundo, o americano Tyler "Ninja" faturou mais de R$72 milhões em 2019, de acordo com a revista Forbes, somando patrocínios e doações
Ele foi parte de um acordo milionário para migrar do Twitch para o Mixer, plataforma de streaming da Microsoft
E tem outras empresas em busca de uma fatia neste mercado. Em 20 de abril de 2020, o Facebook anunciou uma plataforma para transmitir jogos ao vivo, o Facebook Gaming
O Google também tentou emplacar uma plataforma própria para jogos em 2015, o YouTube Gaming. Mas a ação foi descontinuada em 2019 e as funcionalidades foram incorporadas no próprio YouTube
Quem será que vence essa batalha?
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