Bem vindo ao maravilhoso mundo das transmissões de videogame

De acordo com o estudo Brazil Game Market, divulgado em 2019 pela consultoria especializada NewZoo, o Brasil tem 75,7 milhões de jogadores

O mercado de games já movimenta mais de 1,5 bilhão de dólares por ano aqui no Brasil

E a maior parte da comunidade de jogadores (59%) assiste a conteúdo sobre jogos online

A principal forma de consumir esse conteúdo são as transmissões ao vivo, em que o jogador conversa com o público enquanto joga

A plataforma mais utilizada é o Twitch, da Amazon. Segundo o site, os brasileiros já representam mais de um bilhão de minutos vistos por mês —tempo que equivale a 19 séculos

Diferente do YouTube, em que os produtores de conteúdo recebem conforme a visualização de vídeos ou venda de anúncios, no Twitch o mais comum é que os espectadores doem dinheiro aos jogadores

Um dos mais populares streamers do mundo, o americano Tyler "Ninja" faturou mais de R$72 milhões em 2019, de acordo com a revista Forbes, somando patrocínios e doações

Ele foi parte de um acordo milionário para migrar do Twitch para o Mixer, plataforma de streaming da Microsoft

E tem outras empresas em busca de uma fatia neste mercado. Em 20 de abril de 2020, o Facebook anunciou uma plataforma para transmitir jogos ao vivo, o Facebook Gaming

O Google também tentou emplacar uma plataforma própria para jogos em 2015, o YouTube Gaming. Mas a ação foi descontinuada em 2019 e as funcionalidades foram incorporadas no próprio YouTube

Quem será que vence essa batalha?

Veja também: o que se sabe sobre o novo Playstation 5

Saiba mais

TEXTOS

Rebeca Oliveira
Isabela Menon

IMAGENS

Rafael Roncato/Folhapress
Reinaldo Canato/UOL
Robert Reiners/AFP
Ina Fassbender/AFP
Justin Sullivan/AFP
TV Folha

PRODUÇÃO DE WEB STORIES

Rebeca Oliveira

Acesse a home de Web Stories