São Paulo, quarta-feira, 23 de agosto de 1995 |
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Marketing usa boneco virtual
LUCIA REGGIANI
Era o boneco virtual EggWaldo, contratado pela empresa para atrair público. O EggWaldo tem bigode, mas nasceu em 94, no software ``VActor", desenvolvido pela norte-americana Singraphis e representado no Brasil pela ANT. A Comdex foi sua terceira apresentação no país -as outras ocorreram na UD, no início deste ano, para Brasmotor e Nintendo. Por enquanto, o EggWaldo só tem a cabeça -animação de corpo inteiro ainda sai muito caro, segundo Pier Luigi Palumbo, 37, diretor da ANT. Sensores colocados no rosto de um ator captam as expressões e as enviam para uma estação Indigo2 Extreme, que faz a animação do boneco em tempo real. A propósito, a Extreme, utilizada na produção de efeitos especiais de filmes como ``Gasparzinho" e ``Forrest Gump", acaba de perder a liderança no grupo dos desktops mais rápidos. Na Comdex, a Silicon Graphics fez o lançamento mundial da Indigo2 Impact, com capacidade de processamento cem vezes maior que a do modelo anterior. A Impact chega ao mercado em setembro com processadores R4.400 da MIPS Technologies de até 250 MHz. No próximo trimestre, fica pronta a Max Impact, com chip R8.000 de 75 MHz, duas vezes mais poderosa. Essas novas máquinas permitem a construção e manipulação de objetos tridimensionais já com a textura certa em tempo real. Uma Impact com 64 Mbytes de RAM e 2 Gbytes de disco rígido custa US$ 44 mil, sem os impostos. Inclui o ``Mekton", game 3D com imagens de alta resolução. (LR) ANT: tel. (011) 62-4083; SILICON GRAPHICS: tel. (011) 851-1711 Texto Anterior: Empresas entram no mundo do faz-de-conta Próximo Texto: Redes têm controle em 3D Índice |
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