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diversão
Violência de Silent Hill ganha realismo
ATUALIZAÇÃO >> Homecoming, estréia da série no PS3 e Xbox 360, foi banido na Austrália por causa do excesso de sangue
THÉO AZEVEDO
COLABORAÇÃO PARA A FOLHA
A violenta série Silent Hill
ganha em detalhes e realismo
ao chegar ao PlayStation 3 e ao
Xbox 360 com Homecoming,
versão protagonizada por um
novo personagem, o ex-soldado
Alex Shepherd, que procura o
irmão perdido.
A trama conduz o protagonista até as ruas de Silent Hill,
onde sombrios terrores o
aguardam. A atmosfera da franquia tem um inconfundível clima cinematográfico -aliás, já
rendeu um longa-metragem
para o cinema, em 2006.
O jogo explora a experiência
militar de Alex, principalmente
nos combates, em movimentos
ofensivos, defensivos e até
mesmo em esquivas.
Ele é capaz de manejar armas
e ganchos com cordas, o que será essencial para se manter vivo. Tal talento é uma novidade
de Homecoming, pois os personagens anteriores não eram tão
preparados.
A lanterna e o rádio, itens
clássicos que não apareceram
na versão anterior, estão de volta. Homecoming usa a escuridão para passar a sensação de
medo, logo a lanterna é praticamente auto-explicativa. Já o rádio funciona como uma espécie
de radar, pois Alex ouve interferências toda vez que há uma
criatura por perto.
Horror real
No PS3 e Xbox 360, o game
não apenas oferece gráficos de
qualidade inédita para a série,
especialmente efeitos de iluminação, mas também um especial cuidado com a física, que
torna os cenários mais verossímeis e interativos. Durante os
combates, ao esbarrar em uma
mesa, por exemplo, o objeto vai
se movimentar como aconteceria na vida real.
As melhorias também são visíveis na inteligência artificial
dos monstros, que são capazes
dar dar muito trabalho até serem abatidos.
Há também quebra-cabeças
que dão um toque cerebral à
mecânica de jogo e ainda desenvolvem a trama. A trilha sonora é de Akira Yamaoka, responsável pelas músicas de diversos títulos da Konami.
O jogo, que será distribuído
no Brasil pela Synergex, tem
um apelo voltado ao público
maduro, por isso foi classificado para maiores de 17 anos nos
EUA -na Austrália, foi banido
por causa do conteúdo violento. Para quem tem nervos de
aço, jogar o game sozinho à noite renderá fortes emoções.
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