São Paulo, quarta-feira, 05 de janeiro de 2005

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Ação grupal é decisiva em Swat 4

FREE-LANCE PARA A FOLHA

A porção multijogador dos jogos de ação em primeira pessoa costuma ser sinônimo de tiroteios frenéticos e movimentação intensa o tempo todo. Em Swat 4 - Special Weapons and Tactics, que tem lançamento previsto para abril, esta dinâmica é diferente.
A Folha testou com exclusividade uma versão demo multijogador de Swat 4, em que as táticas e estratégias de grupo são mais importantes que um bom desempenho individual. O modo VIP Escort (Escolta Vip), único disponível na versão testada, é a síntese do valor do trabalho em grupo.
No VIP Escort, Swat e suspeitos (os "bandidos" do jogo) estão em lados opostos e aparecem em pontos distintos do mapa. Um dos membros da Swat, vestido de civil, é o VIP, que deve ser escoltado em segurança até um certo ponto do mapa, assegurando a vitória da Swat.
Aos suspeitos, cabe capturar o VIP, controlá-lo por dois minutos e, em seguida, executá-lo.
Antes de o embate começar, cada jogador deve escolher suas armas e equipamentos.
Os jogadores mais acostumados ao ritmo veloz de jogos como Counter-Strike, por exemplo, podem estranhar a lentidão de Swat 4, que, por sua vez, procura oferecer mais oportunidades de planejamento tático, misturado a procedimentos da Swat. Ao apontar a arma a um companheiro ou ao abrir uma porta, por exemplo, o personagem imediatamente abaixa a arma.
Nem só de multijogador vive Swat 4 Special Weapons and Tactics: quem gosta de jogar sozinho vai ter a oportunidade de comandar integrantes da Swat em 14 missões ambientadas em cenários urbanos inspirados na cidade de Nova York.
Além disso, o VIP Escort é apenas uma das três modalidades do multijogador, que ainda permitirá a até cinco participantes jogar as missões para um jogador de maneira cooperativa.
A versão demo multijogador de Swat 4 Special Weapons and Tactics foi testada em um AMD Athlon 1,2 GHz, 512 Mbytes de RAM, placa de vídeo GeForce 4 Ti 4200 e Windows XP. O jogo será distribuído no Brasil pela Vivendi Universal Games, ainda sem preço definido. (TA)


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