São Paulo, quarta-feira, 22 de setembro de 2010

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Castlevania enfim chega ao universo 3D

DO ENVIADO ESPECIAL

Foi preciso Hideo Kojima, mente por trás de Metal Gear Solid, se unir ao estúdio espanhol Mercury Team, para fazer com que, pela primeira vez, um game de Castlevania em 3D parecesse realmente empolgante. Lords of Shadow, para PlayStation 3 e Xbox 360, dá à clássica série, nascida em 1986, ares parecidos aos de God of War -ou seja, com muita ação.
Após tentativas frustradas de modernizar a franquia em consoles como Nintendo 64, Xbox e PS2, Lords of Shadow investe em um mundo aberto repleto de elementos mágicos. A aventura se passa no "fim dos dias", quando a aliança da Terra com os céus é ameaçada pela força malévola que dá título ao game.
O protagonista, Gabriel Belmont, usa potentes golpes de chicote para derrotar inimigos gigantescos, e assim vingar a sua esposa, assassinada pelas forças do mal -e, de quebra, trazer a paz ao mundo, é claro.
Terminar Lords of Shadow promete ser uma missão épica, uma vez que o game, que será lançado no mês que vem, apresenta 12 capítulos que, por sua vez, subdividem-se em vários estágios. Algumas batalhas com chefões prometem ser bem longas e desafiadoras.
Pelo que foi demonstrado na TGS, Castlevania enfim parece ter se encontrado no mundo 3D, o que deve agradar aos fãs da série e atrair novos simpatizantes também. (TA)


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