São Paulo, quarta-feira, 27 de agosto de 1997 |
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Games tentam atrair meninas
DO "USA TODAY" Os criadores de videogames começam a se dar conta de que as garotas também querem se divertir no computador de casa.Games com a boneca Barbie estiveram entre os primeiros oferecidos para esse público, que era considerado meio relutante em relação ao mundo informático. Até o final do ano, chegam nas lojas dos EUA novos jogos dirigidos especialmente às meninas, tanto para as menores quanto para as adolescentes. As meninas preferem lidar com situações sociais, sentimentos e problemas de família. "As garotas odeiam morrer", diz uma gerente de produtos de games para meninas. "E não curtem pontuações altas, a não ser que exista alguma razão por trás." Público esquecido Até recentemente, pelo menos as meninas eram praticamente ignoradas pelo setor. Acreditava-se que a maioria eram garotos, mas estatísticas recentes sugerem que 40% dos usuários de softwares de entretenimento são mulheres. Para setembro, a Purple Moon vai lançar "Rockett's New School" e "Secret Paths in the Forest" (US$ 29,95). Outras novidades incluem "The American Girls Premiere" (US$ 34,99) e "Cosmopolitan Virtual Makeover" (entre US$ 40 e US$ 50), no qual você insere uma fotografia e pode mudar o penteado e a maquiagem. O "Zero Zero" (US$ 35) é um passeio histórico e cheio de brincadeiras pela Paris do século 19. "Sabrina: The Teenage Witch" (US$ 30) oferece atividades baseadas em um programa de TV dos EUA, que leva o mesmo nome. Texto Anterior: Joystick traz sensações ao computador Próximo Texto: Cibergatas vão invadir as telas Índice |
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