São Paulo, quarta-feira, 22 de abril de 1998 |
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Diamond lança nova geração de vídeo 3D
PAULO FERNANDO SILVESTRE JR.
A empresa espera repetir o sucesso da Monster 3D, lançada no ano passado, que se transformou no produto da Diamond mais vendido em prateleiras. A principal diferença entre as versões está na adoção da tecnologia Voodoo2 Graphics, da norte-americana 3Dfx -a placa anterior usava a "primeira" Voodoo. Com memória de 8 Mbytes a 12 Mbytes na placa, essa tecnologia permite um desempenho três vezes superior ao da Monster 3D do ano passado. Ela é capaz de reproduzir imagens tridimensionais com resoluções de até 800 pixels por 600 pixels, a 60 quadros por segundo -isso é o dobro da velocidade do vídeo. Além disso, a Monster 3D II aprimorou recursos de sua antecessora, como exibição de imagens translúcidas (através de vidros, água ou neblina), minimização de serrilhado dos desenhos ("anti-aliasing") e sombreamento, resultando em visuais mais suaves. Outro recurso interessante introduzido pela Monster 3D II é a possibilidade de interligar, em um mesmo computador, duas dessas placas, dobrando a performance do sistema. A instalação da nova placa é bastante simples. Assim como a Monster 3D original, a nova versão exige a presença de uma placa de vídeo convencional, padrão PCI, instalada no computador. Isso acontece porque a família Monster 3D só funciona quando algum programa faz uso dos recursos de vídeo tridimensional do "Windows 95". Quando isso não acontece, como durante o trabalho com um processador de textos, essas placas ficam desligadas, deixando todo o processamento visual a cargo da placa comum. O preço sugerido para a Monster 3D II de 8 Mbytes é R$ 420. A versão com 12 Mbytes (necessária para a conexão de duas placas) sai por R$ 530. O pacote inclui versões de demonstração de diversos jogos que utilizam a tecnologia. A primeira Monster 3D continua à venda, como opção mais barata. O preço é R$ 220. Onde encontrar - New Tech, tel. (011) 3061-0123 Texto Anterior: Andróides atraem há 75 anos Próximo Texto: Tecnologia se transforma em padrão para jogos Índice |
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