São Paulo, domingo, 22 de janeiro de 2006 |
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VIRTUAL E REAL Fizeram uma oferta [pelo personagem] dentro do jogo. Negociei e vendi por R$ 300 THAIS FRANÇA STEFANINI estudante de Engenharia Texto Anterior: Realidade virtual: Jogos on-line criam economia paralela Próximo Texto: Troca virtual tornou-se profissional, diz estudioso Índice |
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