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04/04/2003
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18h00
A Nintendo vendeu nada menos que 57.143 unidades de seu novo videogame portátil por dia nos Estados Unidos. A nova versão do Gameboy foi lançada no país há apenas duas semanas e desde então a gigante japonesa do videogame comercializou mais de 800 mil peças do console.
Na Europa, o Gameboy Advance SP vendeu 200 mil unidades desde que foi lançado, há uma semana, e a Nintendo disse que espera bater a marca dos 2 milhões de peças no primeiro semestre na região.
O Gameboy Advance SP traz diversas inovações em relação a seu antecessor. Além de uma tela iluminada, que permite ao usaário jogar mesmo no escuro, ele traz bateria interna recarregável e um formato de concha que protege a tela quando ele não está em uso.
Já há alguns anos a Nintendo domina o mercado de videogames portáteis. A empresa já vendeu mais de 120 milhões de unidades das diversas versões do Gameboy desde quando ele foi apresentado ao mercado, em 1989.
Agora, a empresa começa a enfrentar concorrência do crescente mercado de jogos para telefones celulares.
Nintendo vende 800 mil unidades do novo Gameboy em duas semanas
da Folha OnlineA Nintendo vendeu nada menos que 57.143 unidades de seu novo videogame portátil por dia nos Estados Unidos. A nova versão do Gameboy foi lançada no país há apenas duas semanas e desde então a gigante japonesa do videogame comercializou mais de 800 mil peças do console.
Na Europa, o Gameboy Advance SP vendeu 200 mil unidades desde que foi lançado, há uma semana, e a Nintendo disse que espera bater a marca dos 2 milhões de peças no primeiro semestre na região.
O Gameboy Advance SP traz diversas inovações em relação a seu antecessor. Além de uma tela iluminada, que permite ao usaário jogar mesmo no escuro, ele traz bateria interna recarregável e um formato de concha que protege a tela quando ele não está em uso.
Já há alguns anos a Nintendo domina o mercado de videogames portáteis. A empresa já vendeu mais de 120 milhões de unidades das diversas versões do Gameboy desde quando ele foi apresentado ao mercado, em 1989.
Agora, a empresa começa a enfrentar concorrência do crescente mercado de jogos para telefones celulares.
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