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13/09/2001 - 17h40

Earth 2150 traz estratégias de batalha por debaixo da terra

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ALEXANDRE VICTOR FERREIRA
especial para a Folha Online

Cavar túneis e realizar um ataque surpresa ao inimigo. Para os amantes dos jogos de estratégia, esse é o grande diferencial do Earth 2150, pois adiciona um tempero a mais na hora de planejar uma batalha ou uma rota de fuga em situação crítica.

Um exemplo: enquanto uma tropa menor distrai o inimigo por terra ou pelo ar, o pelotão mais forte avança pelo território inimigo sem ser notado. O recurso ainda permite a visualização de uma mapa somente para os túneis, facilitando a movimentação dos exércitos.

Ao contrário do Starcraft, não se pode escolher por diferentes raças, mas por três países fictícios chamados Lunar Corporation, United Civilized States, Eurasinan Dinasty. Cada um deles possui sua própria tecnologia e armamento bélico.

Falando sobre o visual, o game é totalmente tridimensional. O jogador pode ter uma visão em 360º de sua base, além de aproximar a câmera a qualquer ponto.

Os gráficos são muito bem elaborados e dão a sensação de realismo não apenas nas cenas de construção, mas também nas batalhas com os inimigos.

Outro exemplo: quando neva, as construções aos poucos vão ficando esbranquiçadas, e o nível de neve aumenta ao redor dos veículos e no solo.

Quando anoitece, as bases e as infra-estruturas militares adquirem iluminação própria, que podem ser apagada para fazer um ataque surpresa ou, simplesmente, para dificultar a localização da base.

O jogo também possibilita a construção de bases, refinarias, tanques, helicópteros, muros de proteção, postos de vigilância, entre outros.

A medida que os recursos vão aumentando, é possível fazer o upgrade de todos os equipamentos, aumentando a potência dos canhões de ataque ou reforçando a blindagem.

Como não poderia faltar, a opção multiplayer permite dois jogadores, tornando a batalha ainda mais emocionante.

Enfim, com uma visualização totalmente 3D e recursos bastante diferentes dos demais, Earth 2150 é o jogo que faltava para os fissurados em games de estratégia em tempo real.

Alexandre Victor Ferreira é webmaster da Folha Online. Escreve sobre software e games para Informática Online quando não está programando
 

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