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Robô Ludwig ensina física em videogame

Título será lançado durante o festival Games for Change, que acontece neste fim de semana em São Paulo

O jogador controla um robô de um planeta distante, interessado em aprender sobre energia na Terra

ALEXANDRE ORRICO DE SÃO PAULO

Ludwig, protagonista de game com o mesmo nome, é um simpático robozinho espacial cuja nave se espatifou na Terra no ano de 2089.

Para consertá-la, ele precisa encontrar os materiais necessários em nosso planeta enquanto encara outra missão, tão difícil quanto fazer seu veículo voltar a voar: ensinar, de forma divertida, disciplinas como física, química, matemática e biologia.

Diferentemente da maioria dos videogames educativos, "Ludwig" foi desenvolvido com uma estrutura análoga à dos "principais livros didáticos encontrados nas salas do ensino fundamental", segundo a Ovos, empresa sueca responsável pelo jogo.

"Acreditamos que os jogos de computador são uma das ferramentas mais interessantes para o ensino deste século", diz Jörg Hofstätter, presidente-executivo da Ovos.

Por meio de uma série de atualizações para o seu corpo mecânico, Ludwig destrava ferramentas para analisar e compreender conceitos cada vez mais complexos.

Depois de 5 anos de desenvolvimento, "Ludwig" será lançado neste fim de semana, durante o evento Games for Change, que debate o uso de jogos na educação, saúde e outros setores.

O projeto foi financiado pelo ministério da Educação austríaco e será distribuído no Brasil em parceria com o UOL, empresa do Grupo Folha, que edita a Folha.

"Ludwig representa um importante passo na discussão sobre a relação entre educação, cultura e novas mídias", diz Gilson Schwartz, diretor do Games for Change da América Latina. "Escolas e outras organizações estão descobrindo como os games podem mudar não apenas a sala de aula, mas o relacionamento entre estudantes, professores e sociedade".

ENERGIA

O robô não sabe nada sobre as leis da física da Terra --ele é, afinal, um alienígena de um planeta distante.

À medida que o jogador explora o planeta com Ludwig, por quatro ambientes diferentes, informações sobre combustão e os tipos de energia são armazenadas.

Todas as lições são muito bem encaixadas no enredo, e o conteúdo é apresentado de forma orgânica. Os gráficos são bem polidos e os controles, intuitivos. "O game não foi feito para substituir o ensino tradicional ou o livro didático, e certamente também não para tomar o lugar do professor", diz Hofstätter.

"Mas nós vemos isso como uma espécie de complemento. Os educadores podem utilizar Ludwig' para aumentar o interesse dos alunos pelas disciplinas e dar exemplos de problemas que parecem muito abstratos", completa.

"Ludwig" é projetado para ser divertido de jogar e funcionar mesmo se o usuário não estiver focado em estudar, mas o jogo é otimizado para ser usado em escolas --cada cópia vem com um conjunto de materiais didáticos para professores, para apoiar a incorporação à aula.

O lançamento é só no próximo sábado, na USP, mas o jogo já está disponível para venda em playludwig.com. Custa R$ 19,90 e oferece uma versão de demonstração gratuita no site.


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