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Brasilienses criam game para cegos controlado por gestos

DE SÃO PAULO

Um game que permite disputas entre pessoas com visão e com deficiência visual. É o que está desenvolvendo a empresa brasiliense iDesign com o projeto "Herocopter".

Além da parte visual, o jogo tem áudio "tridimensional" (com noção de profundidade), que permite que cegos entendam onde estão os obstáculos e as metas.

"É uma inovação fantástica porque usa o controle Kinect [acessório do videogame Xbox que detecta gestos]", diz o analista de tecnologia Juliano César Ribeiro, 31, que é cego desde bebê por um erro médico e ajudou no desenvolvimento do jogo, ainda não lançado.

O "Herocopter" é um simulador de helicóptero. Quem pilota deve resgatar o maior número de pessoas em seis fases diferentes durante um tsunami, um terremoto ou um furacão. Há um copiloto que diz (por enquanto, só em inglês) onde estão as pessoas a ser resgatadas.

O game ainda está sendo traduzido para o português. "Queremos lançá-lo até o final deste ano", diz o sócio-fundador da empresa Bruno Kenj, 29. "Mas ainda estamos buscando um parceiro para que o jogo se torne viável."

A ideia, segundo Kenj, é comercializar por download, usando a plataforma Xbox Live, da Microsoft.


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